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第十二章 夏尔的忧郁(2 / 3)

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效果非战斗期间,生命值持续恢复3点

铭记威利旺卡~威利旺卡~

夏尔虚着眼睛,看也不看的就塞进了裤兜里,一会留给赫敏当零食吧,她一人三块,数量刚刚好。

得益于精湛的走位,夏尔虽然被陶瓷镐头割破了衣服,但没有掉血,也没受伤,战斗前的心理建设工作白做了。

等下次吧。

扫了一眼没什么可以搜刮的陶瓷矮子营地,夏尔开始返程。

战斗消耗了大约不到半个小时,那么距离天黑就还有八个小时,穿行在林中,夏尔把玩着刚刚到手的悬戒,思索着接下来的计划。ss,回学校。

简单明了。

夏尔将悬戒收好,再次展开了面板。

[自由属性6]

等级满级30级,自由属性点一共90点,按照成年人平均50的属性来算,所有的自由点扔到一种属性中,大约可以在原有的基础上提升三倍。

这不是一个动作类游戏,也不是属性碾压的游戏,所以自由属性的意义不大,就算是全加到力量上也不可能化身为美国队长。

当然三倍的提升还是非常巨大的。。但这可不是游戏。

如果是游戏,夏尔此时肯定毫不犹豫的就投入到精神当中,作为一个巫师,不加精神属性难道真的要学习甘道夫?

人家是迈雅,是下位神,不是人类。

但这是一个真正的世界,原本无用的体质,敏捷,甚至是力量。。重要性就变得一点也不比精神来的差了。

敏捷不用说,能把魔咒biubiu释放的仿佛机关枪,敏捷在巫师战斗中本来就起到很大的作用。

力量也是同样,男人总是喜欢自己更强壮一些,没有人想要掰腕子还赢不过女人或者兔八哥。

以及,体质。

夏尔犹豫的正是这个原因,他在游戏中并未加过体质,就算加过,恐怕也很难体会出什么东西。

体质应该是和健康,生命力,甚至是寿命有关,他有些想加体力,但游戏经验又让他有些犹豫。

。。加体力,还有一个更重要的原因,毕业成年之后,他可是要去美洲发展的,那么多的剧情,那么多的小姐姐,如果没有一个好身体,咳咳。

做好事,也是需要好身体的嘛。

关上面板,令人纠结的问题就先放着吧,说不定以后就得到答案了呢。

放弃思考的夏尔开始放飞思想,然后就想到了自己购买的最后一版dlc。

魔女嘉莉,魔法师的学徒,魔法奇缘,魔法保姆,墨水心。。甚至还有安娜贝尔,恶灵空间,隔山有眼,致命弯道,恐怖蜡像馆。

美洲的剧情可是一点也不少,零零碎碎也要过百了,不比主线剧情来的差。

大部分的剧情都是在几年后才徐徐展开,也有一些分几部剧集的剧情,夏尔现在就可以插手。

对于这一版dlc而言,夏尔熟悉程度并不及前两版dlc,但也通关了十几次,只不过还有些隐藏极深的世界观和彩蛋没有挖掘。

作为后续剧情,战斗力其实并没有崩的很厉害,但问题不在于剧情中的怪物强弱,而是怪物背后所代表的含义。

比如说恶灵附身,既然恶灵存在,那么地狱是否存在呢,如果地狱存在,那么天堂呢。

尤其是官方曾明确的说过,在第三版dlc中隐藏着一些惊喜,希望玩家能够勇于探索。

。。或许这对于玩家而言的确是惊喜,但对于穿越之后的夏尔来说可能就是惊吓了。

因为这种藏在前作dlc中的惊喜式彩蛋,往往是为了给下一部dlc铺路的,比如说在上一版的dlc剧情结束之后,主角某天夜里夜观天象,突然观测到有一群不可名状的家伙正在从群星而来。。

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